Верхние (подключаемые) панели инструментов

Под главным верхним меню находится полоса Toolbars (Панели инструментов). Она условно разделена на четыре секции (Рис. 76), которые можно включать и выключать через команду Toolbars… из главного меню View. По умолчанию все они включены (в диалоговом окне Show/Hide Toolbars… отмечены галочками). Термин «верхние» относителен, поскольку их можно перетаскивать размещать у любой из четырех сторон приложения ARES. Если в случае уменьшения размера окна программы панели инструментов не помещаются в одной строке, они автоматически выстраиваются в две строки. Так же ведут себя и меню расположенные вертикально слева. Если необходимо скрыть один из верхних панелей инструментов, можно снять для него соответствующую галочку в Show/Hide Toolbars…. Все иконки панели инструментов при наведении на них курсора мышки имеют всплывающие текстовые подсказки, однако они не всегда совпадают с аналогичным в основном меню. Панели инструментов предоставляют альтернативный доступ к командам меню и сгруппированы по назначению следующим образом:

Назначение Панель инструментов
Команды файл/печать (File)
Команды вид/масштаб (View)
Команды редактирования (Edit)
Команды разводки печатной платы (Layout)
Рис. 76
Панель инструментов File (смотри также меню File и Output):
New Layout – создает новый проект. Если проект был изменен, но не сохранен, перед созданием нового проекта открывается диалоговое окно позволяющее сохранить текущий проект (пустой белый лист)
Open Layout – открывает файлы программы ARES. Если проект был изменен, но не сохранен, перед открытием другого проекта открывается диалоговое окно позволяющее сохранить текущий проект (раскрывающаяся папка)
Save Layout – записывает текущий редактируемый проект на диск (дискета)
и Import ARES Region File и Export ARES Region File – вставляет файл участка печатной платы с расширением *.RGN в текущий проект и сохраняет выделенный участок печатной платы в файл с расширением *.RGN (дискета, указывающая на файл и файл, указывающий на дискету)
Print Layout – осуществляет печать разводки проекта печатной платы с множеством предварительных настроек (принтер)
Set Output Area – позволяет выбрать область для печати (лист с выбранной частью)
Generate Gerber/Excellon Files – открывает диалоговое окно, позволяющее сохранить печатную плату в формате Gerber и Excellon аналогично команде Gerber/Excellon Output... (участок платы с дорожками)
Gerber Viewer – запускает просмотрщик, позволяющий загрузить и отобразить файлы, созданные командой Gerber/Excellon Output... (участок платы с дорожками под лупой)
Панель инструментов View (слева – направо) (смотри также меню View):
Redraw Display – обновляет окно программы (круговые зеленые стрелки)
Toggle Board Flip – переворачивает плату, позволяя увидеть её нижний медный слой (два прямоугольных треугольника с буквой F посередине)
Toggle Grid (G) – включает/выключает отображение сетки (точечная сетка)
Edit Layer Colours/Visibility – вызывает диалоговое окно, позволяющее настроить цвет, видимость слоев и отображение информации на экране (три прямоугольника, расположенные по убыванию)
Toggle Metric/Imperial – позволяет выбрать дюймовую или метрическую систему единиц для системы координат (маленькая английская буква M)
Toggle False Origin – включает/выключает локальное начало координат. Используется при создании корпусов (прицел)
Toggle Polar Coordinates – включает/выключает отображение координат в полярной системе (система координат с буквой Z)
Center At Cursor – центрирует изображение на экране по указателю курсора (щелчок левой кнопкой мышки) (четыре голубые растягивающиеся стрелки)
Zoom In (F6) – увеличить масштаб (лупа с плюсом)
Zoom Out (F7) – уменьшить масштаб (лупа с минусом)
Zoom To View Entire Board (F8) – изменить масштаб так, чтобы было видно всю печатную плату (лупа с мелким квадратом)
Zoom To Area – разместить в основном окне редактирования выделенную область (щелчок левой кнопки мыши первая точка, повторный вторая по диагонали выделяемой области) (лупа с белым прямоугольником)
Панель инструментов Edit (слева – направо) (смотри также меню Edit):
Undo Changes – отмена последнего действия (голубая стрелка против часовой)
Redo Changes – возврат последнего отмененного действия. Активна только после Undo (голубая стрелка по часовой)
Block Copy – копировать блок (два зеленых прямоугольника с вертикальной красной стрелкой вниз). Смотри раздел «Команды группового редактирования».
Block Move – переместить блок (кнопка аналогична предыдущей, только верхний прямоугольник прозрачный). Смотри раздел «Команды группового редактирования».
Block Rotate – позволяет через появившееся диалоговое окно повернуть выделенный блок (элементы 2D графики, дорожки и/или корпуса) на заданный угол или отразить его (флажок Mirror) по оси Х или Y (зеленый прямоугольник с круговой стрелкой против часовой). Смотри раздел «Команды группового редактирования».
Block Delete – удаляет выделенный блок/элемент (зеленый прямоугольник с крестиком). Смотри раздел «Команды группового редактирования».
Pick Parts From libraries – выбрать объект из библиотеки ARES (лупа с мнемоникой ОУ – треугольник внутри). В отличие от аналогичной по действию кнопки вверху селектора объектов – P, всегда переносит в библиотеку корпусов. Кнопка P – изменяет свое действие в зависимости от выбранной иконки в левом меню.
Make Package – создание нового корпуса из выделенных элементов (мнемоника корпуса с символом плюс)
Decompose – разбить компонент на составляющие (молоток). Противоположен по действию Make Package.
Панель инструментов Layout (слева – направо) (смотри также меню Tools):
Toggle Trace Angle Lock – включить/выключить запрет изменения угла разводки дорожки (две перпендикулярные прямые с дугой между ними внутри которой находится замок)
Toggle Auto Trace Style/Selection – включить/выключить автоматический выбор соответствующих стилей дорожек и переходных отверстий (выделенная штрихованным прямоугольником дорожка с курсором)
Toggle Auto Track Necking – включить/выключить автоматическое уменьшение размера дорожки (дорожка, суженная с обеих сторон)
Search Tag Components (New) – поиск и выделение компонентов (бинокль)
Automatic Name Generator – автоматическое изменение названия и нумеровка компонентов или контактных площадок на плате (вертикальное перечисление компонентов U1, U2, U3)
Auto-router – запускает авторазводчик (пересекающиеся разноцветные дорожки)
Connectivity Rules Checker – запускает проверку правил соединений и выдает диалоговое окно Connectivity Errors, если существуют ошибки соединений (линии, показывающие расстояние между элементами)
Design Rule Manager – настройка встроенной системы проверки правил проектирования (прямоугольная, треугольная линейка и карандаш)

results matching ""

    No results matching ""